Doom / Doom
|

|
США,
2005
Режиссер Анджей Бартковяк
В ролях
Дуэйн Скала Джонсон, Карл Урбан,
Розамунд Пайк, Разааг Адоти, Бэн Дениэлс,
Деобия Опарей
(дублированный)
|
Сюжет
Галактический спецназ прилетает
зачищать марсианскую исследовательскую станцию,
где что-то исследовали не вполне удачно. Экранизация
главной компьютерной игры всех времен - по некоторым
косвенным признакам довольно удачная.
Рецензия
Это кино еще не видел никто.
Его держат в строжайшем секрете и не показывают
даже журналистам. Что красноречиво свидетельствует
об одном из двух: либо фильм получился так хорош,
что прокатчики абсолютно уверены в его успехе,
либо он так плох, что пиарщики хотят до премьеры
скрыть этот факт. Но можно с уверенностью утверждать:
27 октября 2005 года войдет в историю как день
массовых прогулов уроков и лекций. Не много
найдется мальчишек, которые не просиживали бы
за мониторами в попытке преодолеть брутальные
уровни Doom а. И не многие из тех, кто их прошел,
удержатся от похода в кинотеатр, в котором стартует
экранизация самой главной, самой культовой и
самой кровавой компьютерной игры.
Сюжет знаком любому геймеру. Будущее. Научно-исследовательская
лаборатория на Марсе. Ученые опять дали маху:
открыли портал в ад и выпустили оттуда чудовищных
монстров. Разобраться в ситуации и запечатать
злосчастные ворота поручено команде космического
спецназа под предводительством бывалых вояк:
Серджа (Джонсон) и Риппера (Урбан)
Авторы фильма уверяют, что приготовили для нас
бескомпромиссное зрелище, обещают кровь рекой
и целый террариум разнообразных монстров. Об
этом свидетельствует и редкий для голливудского
мейнстрима возрастной рейтинг «R» (дети до 17
только в сопровождении родителей) и жанр, определяемый
прокатчиками как «научно-фантастический фильм
ужасов». Кроме того, режиссер (большой поклонник
игры-прототипа Анджей Бартковяк) не удержался
и вставил в фильм продолжительную экшн сцену
с пальбой «от первого лица» - почтительный поклон
всем фанатам первоисточника. Результат наверняка
объединит два поколения: 30-летних, вспоминающих
юность, потраченную на прохождение простеньких
уровней первого Doom а, и 15-летних, увлеченно
пыхтящих над Doom-3.
Вместо положенного по уставу отпуска команда
морпехов недалекого будущего во главе с брутальным
Сержантом (Скала) телепортируется на Марс, где
в секретной лаборатории вышли из-под контроля
эксперименты с ДНК. В коридорах десантников
встречают живописные лужи крови и сонм многоглазых
пупырчатых монстров.
О том чтобы перенести на экран самый популярный
компьютерный шутер всех времен, шли разговоры
еще лет десять назад: тогда на главную роль
прочили вполне еще статусного Сталлоне, а бюджет
должен был превысить половину годового голливудского
вала. Тогда ничего не случилось, и, видимо,
зря. Поезд ушел — почитаемые тогда за чудо спецэффекты
сегодня вполне доступны любому производителю
класса Б, а идея сотворить полноценный художественный
фильм на основе игры, где сюжет намечен тоненьким
пунктиром, уже не будоражит радикализмом. Опытный
Бартковяк (оператор многих блокбастеров 80-90-х)
это вроде бы понимает, поэтому пытается идти
в ногу со временем; так, например, явно учитывая
ошибки схожего по структуре и настроению «Чужого
против Хищника», который вызвал ярость фанатов
своей вполне травоядной бескровностью, «Doom»
то и дело показывает зубы и брызжет демонстративным
натурализмом: тут и подробно отрезанная дверью
лифта рука, и сумасшедший профессор, на крупном
плане отрывающий себе ухо, и прочие каннибальские
радости. А истинным игроманам передаются субкультурные
приветы в виде знакомого до слез оружия и дотошно
воспроизведенных интерьеров некоторых уровней.
Особого восторга все это, впрочем, не приносит,
но и назвать «Doom» совсем уж безрадостным зрелищем
язык не поворачивается. Просто радость эта очень
специфическая. Все равно что в течение полутора
часов безотрывно наблюдать, как доходит в духовке
нашпигованная чесноком баранья нога или переворачивается
в электрогриле, роняя капли золотистого жира,
бройлерная курица.
www.afisha.ru
Присылайте свои рецензии
lll2@list.ru
Мои впечатления
*****
|